Skill Up, znan po poglobljenih, premišljenih recenzijah brez pretirane hvale ali senzacionalizma, velja za enega redkih glasov, ki mu igralci še vedno zaupajo v poplavi zgodnjih, pogosto pristranskih ocen ob izidu iger. V najnovejšem pogovoru je odkrito spregovoril o problemih, ki jih vidi v sodobnem igričarskem novinarstvu.

Med izpostavljenimi težavami: pritisk založnikov na zgodnji dostop do recenzentskih izvodov pod pogojem hitre objave, algoritmi, ki nagrajujejo bolj senzacionalistične naslove pred poglobljeno analizo, in vse večja razlika med oceno ob izidu ter dejanskim stanjem igre po mesecih popravkov.

Pogovor je med gledalci sprožil širšo debato o tem, komu sploh še zaupati pri nakupu nove igre — mnogi so v komentarjih izpostavili, da jim je prav dosleden, počasnejši pristop, kot ga uporablja Skill Up, vreden več kot deset "prvi vtisi" videov ob izidu.

Skill Up je v pogovoru predlagal tudi možno rešitev — sistem, pri katerem bi ocene ob izidu veljale kot začasne, uradna, dokončna ocena pa bi bila objavljena šele nekaj mesecev pozneje, ko je jasno, v kakšnem stanju igra dejansko ostane po prvih popravkih.

Predlog je med gledalci naletel na deljene odzive — nekateri so ga pohvalili kot edino pošteno rešitev, drugi so opozorili, da bi založniki tovrsten sistem verjetno izkoristili za manj temeljito testiranje pred izidom, saj bi vedeli, da imajo na voljo še mesece za popravke.